highway★:GMS2学习日志★010

indienova.com/u/root/blogread/26098

gameplay来表现出来比如声音、锏身的旋转震动、钝器属性这些,结合一些特定的系统来不一样的动作体验……我挺痴迷于那个年代,之前在深圳的时候还买了一套口袋版的大唐狄公案,上班坐地铁时拿着翻。……尝试了横拿手机的方案,还有竖拿手机的方案,期间又参考了brawl stars和archero的操作方式,不过做了对应的原型

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一种算法先上一张这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……而 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,项目代码中UFset类就是并集的c

《死亡搁浅》艺术设定集

indienova.com/indie-game-news/book-the-art-of-death-stranding/

P140:右/最初提出的三种载具设计,最终由于卡车型载具(左)与派送的理念最为契合,游戏中得到广泛使用……P215:本页/心人的实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节。……图书信息作者:小岛工作室译者:林延平出品:读库・御宅学出版:新星出版页数:256 页规格:273mm

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34610

2023-10-24继续助手,又做了一个2023-10-25继续助手,又做了一个修bug,与助手切换相关……bug2023-10-27继续助手,又做了一个绘制了更换子弹的小界面2023-10-28将目前有素材的助手都做了……,还是要记录一下2023-10-29-2整理了“界面组”的一些开关,并写了注释一些“光标-功能”对象的初始化动作中

Moondown丶咏叹:最佳实践 | 碰撞性能优化

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3462

不必每帧都对球体与世界的碰撞进行检测,而是将所有希望访问的物体注册到一个共享管理器,然后让NPC对所有已注册物体简单的距离计算……如果有一小堆需要检测的潜在目标。这种方法要比对世界中所有的碰撞做检测高效的多。……可能Hierarchy导致PhysX做了额外的工作?

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

出展手册3、邀请券、招待券、出展社证(展商)招待徽章(也就是邀请券,其实就是跟出展用的出展差不多的吊牌……我 8 月底 9 月初时还给久保先生发邮件问过这件事,因为关于出展社证他们始终没有提及过。……出展社证(展商)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务 TGS 网上提交系统里有一个海外媒体上帮你免费

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

indienova.com/groups/post/100646

发起:dataDog 为什么深圳房租那么贵,在深圳的独立游戏开发者那么多?……你们选择去深圳的原因是什么?……hanyang: 个人觉得,深圳不是只有南山区,独立游戏没必要在市中心吧 梵梵: 因为搬家麻烦吧 deskbook

T0工作室:《合金突变》2022.1.5开发进度

indienova.com/u/t0game/blogread/30069

更新几张场景 2022新年好,虽然我们只放了3张比较初始的设定和截图,但还是获得了很多鼓励和期待。……答应你们的视频和试玩版在做了做了,先放几张新场景的实机。……如果大家喜欢看更多动态的话,后续再放下怪物设定。(P.S.

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

indienova.com/u/lukeee/blogread/11756

以至于不会太魂的情况下,擦弹躲避的感觉还是不错的。……惯例动(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有的地石拳……结束语年头GGJ在深圳有会场,也不算太远,打算当观众围观一下其他高手的作品并感受一下气氛:)继续制作

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/groups/post/2194

为了让这个过程变得更轻松简单,我做了一个小脚本可供使用点击前往网盘下载脚本让我们来看一下这个脚本并了解一下它是怎么工作的……这不是100%必要的,但是一次检测然后去调用状态脚本中的内容是个很好的习惯。……而当我处于“空中”状态时则完全不用操心这些问题,甚至我都用不着相关的判断和检测

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)